نسخه زمستانی نام میگیرد و پرسشی باز میماند
ویدیوی گیمپلی Final Form منتشر شده بود. کار روی نسخه زمستانی آغاز شد و نام رمز داخلی «Hearthfire» را گرفت. «Hearthfire» چارچوب مشترکی برای گفتوگو درباره کار زمستانی فراهم کرد، اما نام نمیتوانست جزئیات را تعیین کند.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
ویدیوی گیمپلی Final Form منتشر شده بود. استودیو هم برای دوره نزدیکِ دسترسی زودهنگام آماده میشد و هم باید میدید کار روی نسخه زمستانی را از کجا آغاز کند. A-Zhen، مهندس تیم توسعه، نگران بود روندهایی که بازیکنان هنوز درست نفهمیدهاند بدون بازبینی وارد برنامه تازه شوند.
کار روی نسخه زمستانی آغاز شد و نام رمز داخلی «Hearthfire» را گرفت. A-Zhen فراتر از انتخاب نام پیشنهاد کرد کارهایی را که در توضیحات اخیر بیش از همه ممکن است بازیکنان را سردرگم کنند فهرست کنند. سپس تیم میتوانست تصمیم بگیرد کدام مورد اکنون به توضیح روشنتر نیاز دارد و کدام باید در طراحی نسخه زمستانی بررسی شود. قرار شد کار را با همین مرور شروع کنند.
«Hearthfire» چارچوب مشترکی برای گفتوگو درباره کار زمستانی فراهم کرد، اما نام نمیتوانست جزئیات را تعیین کند. A-Zhen قصد داشت پرسشهای بازیکنان را به بحث توسعه ببرد. اینکه کدام تغییرها وارد نسخه شوند و چه زمانی انجام شوند، هنوز باید موردبهمورد بررسی میشد.