شرط Play Pass و حفظ بازی در فهرست علاقهمندی برای قرعهکشی Raijin
Diablo نخستین قرعهکشی Raijin را اعلام کرد؛ ورود به حساب، 1 Play Pass برای شرکت و قرارداشتن The Lost Glitches در فهرست علاقهمندی Steam شرکتکننده لازم بود. شرط احراز شرایط پس از ثبتنام نیز ادامه داشت: حذف بازی از فهرست، شرکت در قرعهکشی را لغو میکرد. بنابراین مشارکت به حفظ یک اقدام تبلیغاتی وابسته بود، نه فقط ثبتنام اولیه؛ تفاوتی مهم برای ارزیابی انگیزههای جذب کاربر در کمپین.
Diablo نخستین قرعهکشی Raijin را اعلام کرد؛ ورود به حساب، 1 Play Pass برای شرکت و قرارداشتن The Lost Glitches در فهرست علاقهمندی Steam شرکتکننده لازم بود. شرط احراز شرایط پس از ثبتنام نیز ادامه داشت: حذف بازی از فهرست، شرکت در قرعهکشی را لغو میکرد. بنابراین مشارکت به حفظ یک اقدام تبلیغاتی وابسته بود، نه فقط ثبتنام اولیه؛ تفاوتی مهم برای ارزیابی انگیزههای جذب کاربر در کمپین.
برندگان قرار بود با قرعهکشی تصادفی انتخاب شوند؛ نخستین برنده 400 اعتبار، دومین 150 و سومین 100 دریافت میکرد. اطلاعیه ارزش هر اعتبار را $1 دانست و انتخاب را برای 30 روز بعد برنامهریزی کرد. پس ترتیب قرعه بر اندازه جایزه اثر داشت؛ این ارقام شروط جایزه بودند، نه بازده تضمینشده ورود. همچنین ارزش اعتبار در همین قرعهکشی را توصیف میکنند، نه نرخ تبدیل عمومی هر امتیاز کسبشده در بخشهای دیگر Raijin را.