مجموع جوایز نمایش Acclaim به سطح مشارکت وابسته شد
XAI_GAMES از همکاری Acclaim و Raijin برای نمایشی با 9 بازی خبر داد. اطلاعیه ویرایششده و حفظشده قرعهکشی، مجموع جوایزی را توصیف میکرد که از 250 USD آغاز میشد و تنها در بالاترین سطح، با 25000 شرکتکننده، به 5000 USD میرسید. پس حداکثر مبلغ تبلیغشده مشروط بود، نه مبلغ ثابتی که قبلا پرداخت شده باشد؛ تعداد برندگان و سهم هر برنده نیز میتوانست با سطح مشارکت تغییر کند.
XAI_GAMES از همکاری Acclaim و Raijin برای نمایشی با 9 بازی خبر داد. اطلاعیه ویرایششده و حفظشده قرعهکشی، مجموع جوایزی را توصیف میکرد که از 250 USD آغاز میشد و تنها در بالاترین سطح، با 25000 شرکتکننده، به 5000 USD میرسید. پس حداکثر مبلغ تبلیغشده مشروط بود، نه مبلغ ثابتی که قبلا پرداخت شده باشد؛ تعداد برندگان و سهم هر برنده نیز میتوانست با سطح مشارکت تغییر کند.
شرکت در قرعهکشی به ورود به حساب و استفاده از 1 Play Pass نیاز داشت. اطلاعیه برای افزودن 9 بازی در Steam به فهرست علاقهمندیها تا 90 شانس، برای تماشای 9 تریلر تا 9 شانس، برای افزودن نسخه آزمایشی Katanaut تعداد 5 شانس و برای بازی کردن آن به مدت حداقل 10 دقیقه تعداد 5 شانس ارائه میکرد. اینها وزن مشارکت در قرعهکشیاند، نه ارزش نقدی یا وعده برنده شدن. کمپین دسترسی تبلیغاتی را به وظایف قابلمشاهده پیوند میدهد؛ اطلاعیه آن آمار نهایی مشارکت یا دفتر پرداختها را ارائه نمیکند.
در پیامی جداگانه در همان روز، یک دارنده ترکیب غیرقابلمعامله بودن Sentry Keys و انتظار 6 ماههای را که برای بازخرید پاداشها لازم میدانست زیر سؤال برد. این پیام نگرانی درباره نقدشوندگی هنگام خروج را ثبت میکند، نه برنامه رسمی قابلتعمیم به همه گزینههای بازخرید. نمایش مزبور بهخودیخود قابلیت انتقال کلیدها را تغییر نداد و دلیل طراحی شرایط بازخرید را ثابت نکرد؛ توضیح روایت قبلی درباره این نیت حذف شده است.