صدور اللعبة على Steam يصطدم بموعد لقطة مجهول
حدد إعلان الليلة السابقة موعدًا لتوزيع إسقاط Xai Vanguard: Genesis قبل 30 يونيو، لكنه قال إن توقيت اللقطة سيُعلن لاحقًا. اليوم صدرت The Lost Glitches على Steam. منح صدور اللعبة اللاعبين عملًا يمكنهم دخوله، بينما دفع شرط الإسقاط منتظري المكافأة إلى إعادة ترتيب خطواتهم.
سرد إبداعي يجمع تاريخ المشروع بمشاهد متخيّلة. أحداث القصة ليست دليلًا على نشاط الشبكة.
حدد إعلان الليلة السابقة موعدًا لتوزيع إسقاط Xai Vanguard: Genesis قبل 30 يونيو، لكنه قال إن توقيت اللقطة سيُعلن لاحقًا. ومع اقتراب صدور اللعبة، انتقل من كانوا ينتظرون موعدًا في المجموعة إلى سؤال آخر: ماذا يعني الاستعداد مسبقًا؟
اليوم صدرت The Lost Glitches على Steam. وأقر نص إطلاقها بأربع سنوات ونصف من العمل حتى ساعات الليل المتأخرة. اللعبة مجانية، ويمكن للاعب إدخال رمز استرداد في متجرها داخل اللعبة للحصول على حزمة الإطلاق؛ ودخلت في اليوم نفسه قائمة الإصدارات الجديدة الرائجة. لكن جدل المجموعة الناطقة بالصينية انصب على شرط في الإعلان: التسجيل في Raijin بحساب Steam والحصول على إنجاز واحد على Steam على الأقل. ظن معظمهم أن استيفاء الشرط وقت المطالبة يكفي، ثم فهموا أنه مطلوب قبل لقطة لم يُعرف تاريخها. رأى بعضهم في ذلك عائقًا أضيف متأخرًا، وخشي آخرون ضياع إنجاز حققوه إذا أزيلت اللعبة التي يرتبط بها. فتح أحد الأعضاء تذكرة دعم وتلقى جوابًا قاطعًا: من لم يربط حسابه ولم يحصل على إنجاز قبل اللقطة لا يستوفي شروط المطالبة. وبقي السعر في توازن ضعيف حول $0.060.
منح صدور اللعبة اللاعبين عملًا يمكنهم دخوله، بينما دفع شرط الإسقاط منتظري المكافأة إلى إعادة ترتيب خطواتهم. دوّن الراوي أن إضافة خطوة مسبقة واحدة قد تستبعد بعض من طال انتظارهم أكثر من غيرهم. قررت A-Zhen توضيح ترتيب ربط الحساب والحصول على الإنجاز. وظل موعد اللقطة ومصير الإنجازات إذا أزيلت لعبة بحاجة إلى جواب رسمي.