حساب نهاية الشهر: الألعاب والمكافآت والتوقعات
مع اقتراب أكتوبر من نهايته، كان المجتمع يسأل عما يفعله الفريق خارج Raijin، ويتجادل بشأن ما عاد به امتلاك مفاتيح Sentry على أصحابها فعلاً. عرض المشغّل الوضع بصراحة: كانت بعض ألعاب الشركاء من فئات البطاقات والآليات القتالية والمنافسة الاجتماعية قابلة للعب، بينما ظلت لعبة الهاتف قيد التطوير. لم تحسم المحادثة العائد النهائي لأحد، لكنها كشفت أصل الخلاف: توزيع المكافآت وفق التصميم لا يعني أن الحاملين نالوا ما ظنوا أنهم سينالونه.
سرد إبداعي يجمع تاريخ المشروع بمشاهد متخيّلة. أحداث القصة ليست دليلًا على نشاط الشبكة.
مع اقتراب أكتوبر من نهايته، كان المجتمع يسأل عما يفعله الفريق خارج Raijin، ويتجادل بشأن ما عاد به امتلاك مفاتيح Sentry على أصحابها فعلاً. وفي عيد الهالوين واجه المشغّل مطلبين منفصلين: توضيح وضع الألعاب وتوضيح المكافآت.
عرض المشغّل الوضع بصراحة: كانت بعض ألعاب الشركاء من فئات البطاقات والآليات القتالية والمنافسة الاجتماعية قابلة للعب، بينما ظلت لعبة الهاتف قيد التطوير. ومن أراد مكافآت أمكنه اللعب أو دخول المسابقات والسحوبات على Raijin، وكانت الجوائز أشياء مادية. ثم أعاد توجيه الجميع إلى قناة الإعلانات. مساءً، عرض أحد حاملي المفاتيح حسابه في قناة العقد: دفع USD 1,300، ورهن مفتاحه عاماً كاملاً، ولم ير مالاً؛ وكان تحصيل التوزيعات المجانية صعباً، ولا يعرف كم شخصاً نجح فيه. سأل المشغّل إن كان المفتاح مرهوناً، وأضاف أنه إذا كان كذلك فمن المفترض أن يكون صاحبه قد تلقى esXAI. كان صاحب المفتاح يسأل عن عائد يستطيع رؤيته والحصول عليه، بينما وصفت الإجابة ما وزعته الآلية.
لم تحسم المحادثة العائد النهائي لأحد، لكنها كشفت أصل الخلاف: توزيع المكافآت وفق التصميم لا يعني أن الحاملين نالوا ما ظنوا أنهم سينالونه. بقي على المشغّل شرح طريقة المطالبة والفروق بين المكافآت، وظل المجتمع ينتظر خبراً أكثر تحديداً عن لعبة الهاتف وفي قناة الإعلانات. أغلق أكتوبر عند USD 0.0235، بانخفاض شهري قدره 41%؛ وأصبحت الحركة اللحظية إلى USD 0.0099 علامة يصعب محوها من هذا الركود.