العودة إلى المجموعة
سجل Xai

خمسة أيام للعرض وسبعة أيام لفك الرهن

مع حلول GDC، كان Riftstorm ينتقل من العروض المنشورة عبر الإنترنت إلى مساحة تجربة حضورية في سان فرانسيسكو. افتتح GDC، وبدأ عرض Riftstorm الممتد خمسة أيام في Terra Gallery. وجّه الجناح الاهتمام إلى ما سيشعر به اللاعبون عند تجربة اللعبة، بينما أعادت مهلة الأيام السبعة آخرين إلى خططهم المتعلقة بأصولهم.

سرد إبداعي يجمع تاريخ المشروع بمشاهد متخيّلة. أحداث القصة ليست دليلًا على نشاط الشبكة.

مع حلول GDC، كان Riftstorm ينتقل من العروض المنشورة عبر الإنترنت إلى مساحة تجربة حضورية في سان فرانسيسكو. وفي جانب آخر من المجتمع نفسه، ظل الناس يعالجون أسئلة يومية عن العقد والرهن. سار الحديثان بالتوازي.

افتتح GDC، وبدأ عرض Riftstorm الممتد خمسة أيام في Terra Gallery. وفي الوقت نفسه سأل أحدهم عن المدة اللازمة لفك الرهن، فجاء الرد الرسمي مقتضباً: «سبعة أيام». أوضح الجواب فترة الانتظار لمن يفكر في تعديل ترتيبات رهنه، لكنه لم يحسم له موعد اتخاذ الخطوة.

وجّه الجناح الاهتمام إلى ما سيشعر به اللاعبون عند تجربة اللعبة، بينما أعادت مهلة الأيام السبعة آخرين إلى خططهم المتعلقة بأصولهم. سجّل الراوي السؤالين على حدة: لا بد أن تأتي الآراء بشأن التجربة من موقع العرض، ولم يتضح بعد هل سيقبل السائل الانتظار أم سيواصل الاستفسار.