سازندگان دنیاها آزمایش، ابزار و سازوکار پایدار را پیش میبرند
بهروزرسانیهای Sandbox، Illuvium و Axie به بخشهای متفاوت نگهداری دنیای قابلبازی مربوطاند.

طبق گزارش، The Sandbox آسیبپذیری پل Base و BSC را با مواجهه کمتر از ۰٫۰۱٪ عرضه SAND مهار کرد و Studio Beta و Game Jam با جایزه ۷۵۰۰ دلار را پیش برد. Illuvium پیش از آزمایش عمومی بعدی MMO بررسی داخلی چندنفره دیگری انجام داد. مواجهه پل، حمایت سازنده و آزمایش توسعه سنجههای جدا هستند؛ هیچکدام نتیجه ماندگاری بازیکن نیستند.
Terrariums V1.2 در Axie Infinity تکامل چندبخشی با خروجی Flame تا ۲٫۸ برابر و پاداش ۱٪ تا ۱٫۲٪ برای قطعات مجاور در Estate افزود. مراقبت خودکار گیاه برای همراهان واجد شرایط در Upland و پیشنمایش گاراژ و تجهیزات Wilder World رویکردهای دیگری به بازی پایدار بودند. ارزش آنها به امکان متفاوت برای بازیکن بازگشتی بستگی دارد، نه صرف انباشت دارایی یا اعلامیه.