Axie Vibeathon, prototip desteğini ayrı bir yatırım sorusuna dönüştürüyor
Finalistlerin araç desteği ve topluluk ödül havuzu üretim maliyetine yöneliktir; sürdürülen bir uygulama farklı işletme bütçesi gerektirir.

Axie Infinity, 31 Ağustos'ta Vibeathon'un ertesi gün açılacağını duyurdu. Katılımcılardan seçtikleri yapay zekâ araçlarıyla oynanabilir bir Axie oyunu geliştirmeleri istendi. Finalistlere araç desteği için 250 USD ve 20,000 bAXS topluluk ödül havuzundan pay kazanma fırsatı sunuldu. Teşvik, bir fikrin gösterilebilir bir ürüne dönüştüğü aşamaya yerleştiriliyor; yalnızca fikir sunmakla sınırlı bir çağrı yapılmıyor.
İki tutar farklı faydaları anlatıyor. Araç desteği USD, topluluk ödülü ise bAXS cinsinden belirleniyor; bunları tek nakit bütçe gibi toplamak ayrımı siler. Duyuru finalist sayısını, kazananlar arasındaki nihai dağılımı veya ödülün harcanabilir nakde dönüşüm koşullarını açıklamıyor. Dolayısıyla ilan edilen teşviklerden toplam ödeme ya da her katılımcının elde edeceği gelir hesaplanamaz.
Yapay zekâ destekli üretim, fikirden prototipe geçişi kısaltabilir. Ancak test, bakım, hesap kurtarma ve içerik sunumu için sonraki çalışmaları ortadan kaldırmaz. Sermaye tahsisi açısından yarışmanın ilgi çekici yönü denemeleri desteklemesidir. İşletme değeri ise yalnızca başvuru sayısına değil, yarışma sonrasında kaç deneyin kullanılabilir kaldığına bağlıdır. İlk gösterim ile devamlı hizmet farklı maliyet aşamalarıdır.
Kazanan bir konseptin ekosistem entegrasyonuna ilerleyebileceği belirtiliyor. Bu koşullu ifade, stüdyo satın alma, tam sürümü finanse etme veya her finalisti entegre etme taahhüdü değildir. Sonraki ilişkinin bütün ticari şartları da açıklanmıyor. Bu nedenle seçim, tamamlanmış sürüm ve bakımı sürdürülen entegrasyon, farklı maliyetleri bulunan ayrı dönüm noktaları olarak ele alınmalıdır.
Yararlı değerlendirme, yeniden üretilebilir sürümleri, başarılı kurulumu, devam eden bakımı ve ödüller dağıtıldıktan sonraki kullanımı izleyebilir. Bunlar sosyal etkileşimden farklı soruları yanıtlar. Çok sayıda yarım gösterim üreten araç desteğiyle az sayıda ekibin kalıcı uygulama sunmasına yardımcı olan desteğin ekonomik sonucu, başlangıçtaki ödül havuzu aynı olsa bile farklı olur. Yazılımın ömrü önemli bir ayrım yaratır.
Fırsat, yetenekli geliştiricileri erken aşamada keşfetmektir. Keşfin kalıcı ekosistem değerine dönüşmesi, yarışmadan desteklenebilir yazılıma geçişe bağlıdır. Duyuru daveti ve belirtilen teşvikleri ortaya koyarken bu geçişi açık bırakıyor. Şimdi araştırmanın görevi, hangi projelerin bu mesafeyi geçtiğini ve sürekli desteğin maliyetini belirlemektir. Yarışma sonrasında sürdürülebilen yazılım, başlangıçtaki keşfin ekonomik değerini daha açık gösterecektir.