Ucuz Yan Zincirler, Güven ve Kesinlik Hakkında Açık Sorular
Arka plan: Stüdyo yan zincir üzerinde bir savaş prototipini araştırırken mühendislik entegrasyonlarını inceleme sorumluluğu A-Zhen’deydi. Bugün: A-Zhen, Polygon ve diğer yan zincir seçeneklerini inceledi. Etkisi ve sonraki adım: Maliyeti düşürmek en doğrudan çözüm gibi görünüyordu, ancak araştırma başka bir yönü ortaya çıkardı: varlıklar ve onay konusundaki kuşkular ucuzluğa eşlik ederse oyuncular bu ödünleşimi kabul etmeyebilirdi.
Xai üzerine, proje tarihini hayali sahnelerle birleştiren yaratıcı bir kronoloji. Hikâyedeki olaylar ağ faaliyetlerinin doğrulandığı anlamına gelmez.
Arka plan: Stüdyo yan zincir üzerinde bir savaş prototipini araştırırken mühendislik entegrasyonlarını inceleme sorumluluğu A-Zhen’deydi. Ekibin işlem maliyetlerini düşürmesi gerekiyordu, fakat oyuncu varlıklarını kendisinin bile güvenmediği bir ortama koyamazdı. O günkü tartışma artık soyut bir zincir seçimi değildi; düşük maliyetin güvenlik ve onay konusundaki kuşkuları karşılayıp karşılamayacağıydı.
Bugün: A-Zhen, Polygon ve diğer yan zincir seçeneklerini inceledi. Gerçekten daha ucuzlardı, ancak varlık güvenliği ve kesinlik hâlâ soru işaretiydi; kendisinin güvenmediği bir yere oyuncu varlıklarını koymak istemiyordu. Sonucu tek cümleyle yazdı: “Oyunlar için tasarlanmış bir zincir yok.” Bu, herhangi bir zincir hakkında hüküm değil; maliyeti, güveni ve oyun deneyimini tartmanın ölçütüydü.
Etkisi ve sonraki adım: Maliyeti düşürmek en doğrudan çözüm gibi görünüyordu, ancak araştırma başka bir yönü ortaya çıkardı: varlıklar ve onay konusundaki kuşkular ucuzluğa eşlik ederse oyuncular bu ödünleşimi kabul etmeyebilirdi. A-Zhen entegrasyon seçeneklerini değerlendirmeyi sürdürecekti; ekip ise zincir üstü beklemelerin savaş temposunu kesmesini önleyecek bir yol bulmalıydı. Bu ölçüt daha sonraki görüşmelerde tekrar tekrar anılacaktı.