Zincir Değeri Artarken Oyuncuların Uzaklaşması
Arka plan: Stüdyo, kart oyunu prototipini daha erişilebilir bir blokzincir oyunları fikriyle nasıl buluşturacağını tartışıyordu. Bugün: A-Zhen bu çelişkiyi tartışmaya taşıdı: Zincir ne kadar değerlenirse oyuncuların oynaması o kadar pahalı hâle geliyor; bu neredeyse ironik bir sonuç. Etkisi ve devamı: Bu hatırlatma, performansa odaklanma eğilimindeki altyapı tartışmasına karşılanabilirliği de ekledi.
Xai üzerine, proje tarihini hayali sahnelerle birleştiren yaratıcı bir kronoloji. Hikâyedeki olaylar ağ faaliyetlerinin doğrulandığı anlamına gelmez.
Arka plan: Stüdyo, kart oyunu prototipini daha erişilebilir bir blokzincir oyunları fikriyle nasıl buluşturacağını tartışıyordu. ETH ilk kez 2.000’i aşınca A-Zhen, teknik engellerin yanı sıra ücretlerin de sıradan oyuncuları uzak tutmasından kaygılandı.
Bugün: A-Zhen bu çelişkiyi tartışmaya taşıdı: Zincir ne kadar değerlenirse oyuncuların oynaması o kadar pahalı hâle geliyor; bu neredeyse ironik bir sonuç. Tasarımda yalnızca zincirin yapabildiklerinin değil, oyuncuların gerçekten ödeyeceği bedelin de hesaba katılmasını istedi.
Etkisi ve devamı: Bu hatırlatma, performansa odaklanma eğilimindeki altyapı tartışmasına karşılanabilirliği de ekledi. Deneyimden ödün vermeden maliyetlerin nasıl düşürüleceği hâlâ belirsizdi; A-Zhen oyuncuların hangi aşamalarda masrafla karşılaşabileceğini çıkarmaya koyulacaktı.