LAMOverse daha hafif ve hızlı maçlarla daha geniş bir kitleye yöneliyor
Bağlam: Stüdyo, ürün ilkelerine “önce eğlence, sonra blokzincir” sözünü yazmıştı; bu nedenle LAMOverse'in konumlandırmasının somut oynanışa ve tempoya dönüşmesi gerekiyordu. Bugün: Toplantıda ekip LAMOverse'in konumunu değiştirdi: daha hafif, daha geniş bir kitleye yönelik ve daha kısa maçlar. Etki ve devamı: Önceki yönelim blokzincir oyununu ve kart sistemini daha çok vurguluyordu; ekip şimdi konumlandırmayı oyuna giriş kolaylığı ve maç süresiyle sınamaya başladı.
Xai üzerine, proje tarihini hayali sahnelerle birleştiren yaratıcı bir kronoloji. Hikâyedeki olaylar ağ faaliyetlerinin doğrulandığı anlamına gelmez.
Bağlam: Stüdyo, ürün ilkelerine “önce eğlence, sonra blokzincir” sözünü yazmıştı; bu nedenle LAMOverse'in konumlandırmasının somut oynanışa ve tempoya dönüşmesi gerekiyordu. Toplantı soyut bir sloganı değil, yeni bir oyuncunun maça kolayca girip giremeyeceğini ele alacaktı.
Bugün: Toplantıda ekip LAMOverse'in konumunu değiştirdi: daha hafif, daha geniş bir kitleye yönelik ve daha kısa maçlar. Tartışma hedef kitleden kuralların yüküne uzandı. Fazla karmaşıklığın yeni oyuncuları maç başlamadan uzaklaştırmasından kaygı duyuluyordu; ancak eşiği düşürmek kart seçiminin keyfini de silmemeliydi.
Etki ve devamı: Önceki yönelim blokzincir oyununu ve kart sistemini daha çok vurguluyordu; ekip şimdi konumlandırmayı oyuna giriş kolaylığı ve maç süresiyle sınamaya başladı. Sıradaki adım, “hafif” olmayı tasarım tercihlerine dönüştürüp deneme geri bildirimini izlemekti. Strateji hissini korurken erişilebilir olmanın yolu hâlâ kesinleşmemişti.