Koleksiyona dön
Xai Kronolojisi

Oyun Akışları Zincir Arayüzleriyle Buluşuyor

Final Form'un zincir üzerindeki kart varlıkları için ilk veri yapısı hazırdı; geliştirme ağı da özellik dondurma aşamasına yaklaşıyordu. LAMOverse ekibi zincir tarafı arayüzleri görüşmek üzere geldi; toplantı odaları bir ara yetmedi. Zincir ekibi daha önce kendi uygulaması üzerinden ilerleyebiliyordu; artık oyunun arayüzleri nasıl kullanacağı da tasarım tartışmasına girmişti.

Xai üzerine, proje tarihini hayali sahnelerle birleştiren yaratıcı bir kronoloji. Hikâyedeki olaylar ağ faaliyetlerinin doğrulandığı anlamına gelmez.

Final Form'un zincir üzerindeki kart varlıkları için ilk veri yapısı hazırdı; geliştirme ağı da özellik dondurma aşamasına yaklaşıyordu. Oyun ekibinin arayüzlerin ne sağlayacağını, zincir ekibinin ise oyunun bunları gerçekte nasıl çağıracağını anlaması gerekiyordu.

LAMOverse ekibi zincir tarafı arayüzleri görüşmek üzere geldi; toplantı odaları bir ara yetmedi. Bazıları mevcut arayüzlere göre oyun akışlarını hemen yazmak istedi, zincir tarafındaki çalışma arkadaşlarıysa alanların tek tek doğrulanması gerektiğini hatırlattı. İki taraf, ayrı ayrı işlerini bitirip farklı varsayımlarla karşılaşmadan önce akışı tıkayan sorulara öncelik vermeyi kararlaştırdı.

Zincir ekibi daha önce kendi uygulaması üzerinden ilerleyebiliyordu; artık oyunun arayüzleri nasıl kullanacağı da tasarım tartışmasına girmişti. Arayüzler henüz kesinleşmedi. A-Zhen ve çalışma arkadaşları anlaşmazlık yaratan ayrıntıları geliştirme ağında sınamak zorundaydı; özellik dondurmadan önce uyum sağlanması bunların çözümüne bağlıydı.