Ödül ile Kilitleme Arasında Fazladan Bir Onay
Raijin ödül hesap tablosu, ödüllerini zincirde tutup esXAI olarak kilitleyen oyuncuların payının üst üste üçüncü ay yükseldiğini gösteriyordu. Pazar günü ikinci bir hesapla Raijin'e girip kayıt olma, bir oyun oynama ve ödül alma adımlarının tamamını geçti. Bu deneme, hesap tablosundaki eğilimi somut bir arayüz sorununa bağladı: kilitlemeye istekli oyuncular bile son adımda duraksayabilirdi.
Xai üzerine, proje tarihini hayali sahnelerle birleştiren yaratıcı bir kronoloji. Hikâyedeki olaylar ağ faaliyetlerinin doğrulandığı anlamına gelmez.
Raijin ödül hesap tablosu, ödüllerini zincirde tutup esXAI olarak kilitleyen oyuncuların payının üst üste üçüncü ay yükseldiğini gösteriyordu. Entegrasyonla ilgilenen A-Zhen, oyundan ödül almaya uzanan yolda arayüzün oyuncuları zorlayıp zorlamadığını görmek istedi.
Pazar günü ikinci bir hesapla Raijin'e girip kayıt olma, bir oyun oynama ve ödül alma adımlarının tamamını geçti. Ödülü esXAI olarak kilitlemek için ardından fazladan bir onay tıklaması gerekiyordu. Ekran görüntüsünü iş grubuna gönderip “Oyuncular ödüllerini zincirde tutmaya razıysa onlara fazladan adım attırmayalım” dedi. Gelecek haftanın değişiklik listesine bir satır ekledi.
Bu deneme, hesap tablosundaki eğilimi somut bir arayüz sorununa bağladı: kilitlemeye istekli oyuncular bile son adımda duraksayabilirdi. A-Zhen, arayüz ekibinden uyarıyı ve onay akışını incelemesini, o adımın sadeleştirilip sadeleştirilemeyeceğini belirlemesini isteyecekti. Değişiklik henüz yapılmamıştı; ödül alma mevcut akışla sürüyordu.