Riftstorm için gelir ölçümü olmadan oyun testi ölçeği bildirildi
Xai, Riftstorm'un ilk oyun testi için 110,000 saatten fazla oyun süresi ve 110,000'den fazla indirme bildirdi. Saat ve indirme, bir denemenin farklı yönlerini ölçer; elde tutulan müşteri sayısı olarak ele alınamaz. Bunları sonraki bir kohort, kullanıcı edinme harcaması ve gelirle karşılaştırmak, denemenin erişiminin sürekli talebe dönüşüp dönüşmediğini değerlendirmeye yardımcı olurdu. Duyurunun kendisi bu ticari ölçümleri sunmadı.
Xai, Riftstorm'un ilk oyun testi için 110,000 saatten fazla oyun süresi ve 110,000'den fazla indirme bildirdi. Saat ve indirme, bir denemenin farklı yönlerini ölçer; elde tutulan müşteri sayısı olarak ele alınamaz. Bunları sonraki bir kohort, kullanıcı edinme harcaması ve gelirle karşılaştırmak, denemenin erişiminin sürekli talebe dönüşüp dönüşmediğini değerlendirmeye yardımcı olurdu. Duyurunun kendisi bu ticari ölçümleri sunmadı.