Koleksiyona dön
Xai Kronolojisi

Dört Oyun Vitrinde, İlk Anahtar Sahiplerinden Biri Hâlâ Bekliyor

Raijin oyunları daha fazla oyuncunun önüne çıkarırken topluluk anahtar sahiplerine yönelik airdropları sormayı sürdürüyordu. Ekip dört oyunu yan yana tanıttı: biri kart mekaniklerini yeniden yazıyor, biri terk edilmiş bir nişancı oyununun iskeletinden rekabetçi bir oyun kuruyor, biri demosuyla Steam’de ilk 50’ye girmiş, diğeri de devasa çok oyunculu bir oyunu Katman 3 ağına taşıyordu. Bu dört geliştirme yolu projelerin ne üzerinde çalıştığını gösterdi, fakat anahtar sahiplerine vaat edilen hakların nasıl karşılanacağını açıklamadı.

Xai üzerine, proje tarihini hayali sahnelerle birleştiren yaratıcı bir kronoloji. Hikâyedeki olaylar ağ faaliyetlerinin doğrulandığı anlamına gelmez.

Raijin oyunları daha fazla oyuncunun önüne çıkarırken topluluk anahtar sahiplerine yönelik airdropları sormayı sürdürüyordu. Ekip oyunlardaki ilerlemeyi gösterirken anahtarı erken alan biri, neden hiçbir dağıtıma dahil edilmediğini öğrenmek istiyordu.

Ekip dört oyunu yan yana tanıttı: biri kart mekaniklerini yeniden yazıyor, biri terk edilmiş bir nişancı oyununun iskeletinden rekabetçi bir oyun kuruyor, biri demosuyla Steam’de ilk 50’ye girmiş, diğeri de devasa çok oyunculu bir oyunu Katman 3 ağına taşıyordu. Tanıtım tartışma yarattı; erken alıcı airdrop sorusunu yeniden gündeme getirdi. $XAI $0.054 seviyesindeydi.

Bu dört geliştirme yolu projelerin ne üzerinde çalıştığını gösterdi, fakat anahtar sahiplerine vaat edilen hakların nasıl karşılanacağını açıklamadı. Alıcı, anahtar sahipliği kayıtlarını her airdropun uygunluk koşullarıyla karşılaştırıp sorusunu somutlaştırmaya karar verdi. Bir dağıtımı kaçırıp kaçırmadığı hâlâ yanıtsızdı.

Kaynaklar