Raijin يتجه إلى اللاعبين الموجودين أصلاً على Steam
بينما شغل التنصيف وموعد الإسقاط المجتمع، واجه فريق Raijin سؤالاً آخر: كيف يرغب اللاعبون في تجربة المنصة؟ تعافى السعر قليلاً بعد التنصيف إلى 0.047 دولار. أوضح المقال اتجاه المنصة، لكن الاتجاه وحده لا يزيل حيرة اللاعبين أثناء الاستخدام.
سرد إبداعي يجمع تاريخ المشروع بمشاهد متخيّلة. أحداث القصة ليست دليلًا على نشاط الشبكة.
بينما شغل التنصيف وموعد الإسقاط المجتمع، واجه فريق Raijin سؤالاً آخر: كيف يرغب اللاعبون في تجربة المنصة؟ كانت آ-تشن قد انتقلت من العمل على جانب السلسلة إلى تهيئة المستخدمين، وكثيراً ما تعاملت مع الخطوات التي يمر بها اللاعب من Steam إلى Raijin.
تعافى السعر قليلاً بعد التنصيف إلى 0.047 دولار. ونشر الفريق مقالاً مطولاً على غير عادته عن Raijin، رأى فيه أن اجتذاب مئات الآلاف من اللاعبين الحقيقيين الذين يلعبون أصلاً على Steam أجدى من التنافس على العدد المحدود من مستخدمي عالم العملات المشفرة. حوّلت آ-تشن هذه الفكرة إلى سؤال عملي: هل يفهم اللاعبون خطوات ربط الحسابات وشروط المكافآت؟ وقررت جمع الشروح التي يُرجح أن يتوقفوا عندها ومناقشتها مع زملائها المعنيين بتهيئة المستخدمين.
أوضح المقال اتجاه المنصة، لكن الاتجاه وحده لا يزيل حيرة اللاعبين أثناء الاستخدام. بالنسبة إلى آ-تشن، كانت الخطوة التالية جعل العملية القائمة أسهل فهماً، لا اعتبار المقال دليلاً على حجمها. وما زالت بحاجة إلى ملاحظات تهيئة المستخدمين لتعرف أي الشروح تعرقل اللاعبين فعلاً.