مزحة بيانات Riftstorm وفواتير أغسطس
كان قد مضى ما يقارب عشرة أيام على بدء بيع Riftstorm عبر Steam، وكان فريقها لا يزال يتكيف مع ملاحظات اللاعبين بعد الإصدار. كشف الحساب الرسمي لـRiftstorm أن إحصاءات اللعبة المباشرة لم تكن مفعّلة أصلاً يوم الإطلاق؛ ولذلك كانت الأرقام المنشورة سابقاً، على سبيل المفارقة، «حقيقية تماماً». منحت المزحة حديث ما بعد الإصدار شيئاً من الخفة، وذكّرت الفريق بضرورة توضيح ما إذا كانت الإحصاءات المعروضة متاحة فعلاً.
سرد إبداعي يجمع تاريخ المشروع بمشاهد متخيّلة. أحداث القصة ليست دليلًا على نشاط الشبكة.
كان قد مضى ما يقارب عشرة أيام على بدء بيع Riftstorm عبر Steam، وكان فريقها لا يزال يتكيف مع ملاحظات اللاعبين بعد الإصدار. تابع الراوي أخبار اللعبة وهو قلق بشأن نفقات الاستوديو القريبة. وعلى التقويم موعد إصدار Final Form في أكتوبر، لكن ذلك الموعد لم يكن قادراً على دفع فواتير أغسطس.
كشف الحساب الرسمي لـRiftstorm أن إحصاءات اللعبة المباشرة لم تكن مفعّلة أصلاً يوم الإطلاق؛ ولذلك كانت الأرقام المنشورة سابقاً، على سبيل المفارقة، «حقيقية تماماً». ضحك اللاعبون، وضحك الراوي أيضاً. ثم وضع دائرة حمراء حول موعد إصدار Final Form في أكتوبر على التقويم، وعاد إلى صفحة أغسطس ليتعامل مع ما فيها.
منحت المزحة حديث ما بعد الإصدار شيئاً من الخفة، وذكّرت الفريق بضرورة توضيح ما إذا كانت الإحصاءات المعروضة متاحة فعلاً. لم يعتبر الراوي أكتوبر حلاً جاهزاً لضائقة الاستوديو النقدية. وقرر مواصلة ترتيب أولويات الدفع وملاحظات اللاعبين؛ كان موعد الإصدار باعثاً على الترقب، لكن فواتير أغسطس احتاجت إلى قرارات الآن.