بازگشت به مجموعه
پژوهش

موتور The Sandbox فیزیک سریع‌تر و کنترل‌های ویرایش گسترده‌تری افزود

نسخه ۲۲ سپتامبر پرس‌وجوهای فیزیکی مبتنی بر Rapier، کنترل‌های گسترده‌تر ذرات، بازگردانی و تکرار در پویانمایی، الگوهای تازه و اصلاحات پایداری ویرایشگر را افزود.

فضای کاری یک موتور بازی سه‌بعدی، پرتوهای فیزیکی، جلوه‌های ذره‌ای، صحنه پیمانه‌ای و خط زمانی پویانمایی را نشان می‌دهد.
تصویرسازی فنی

The Sandbox در ۲۲ سپتامبر به‌روزرسانی‌ای برای Engine منتشر کرد که ابزارهای ساخت را گسترش می‌دهد. گزارش رسمی تغییرات از پرس‌وجوهای سریع‌تر پرتو، جاروب، هم‌پوشانی و تماس مبتنی بر Rapier، زیرگسیل‌گرهای ذرات، برخورد صفحه‌ای و کنترل‌های بهتر خط زمانی، و نیز قابلیت بازگردانی و تکرار در کار پویانمایی خبر می‌دهد. این نسخه همچنین گردش کار outliner و نمای صحنه را بهبود می‌دهد و سه الگوی آغازین و نمونه راهبرد هم‌زمان Denfall را اضافه می‌کند.

این انتشار مشکلات macOS و WebGPU، پایداری ذرات، بازیابی پروژه و چند مسئله قابلیت اطمینان prefab و ویرایشگر را نیز اصلاح می‌کند. این‌ها تغییرات نرم‌افزاری مستندند، نه مدرکی برای پذیرش کاربران یا عملکردی فراتر از گزارش انتشار. اهمیت عملی آن محدودتر اما مفید است: سازندگان درون Engine کنترل مستقیم‌تری بر فیزیک، جلوه‌ها و تکرار فرایند ساخت پیدا می‌کنند.

مراجع