Sanal dünya gösteriminden geriye ne kalıyor?
Axie tekrar kullanımı öne çıkarırken The Sandbox canlı yapım gösterimi planlıyor. Kullanıcı bağlılığı ve bakım, ayrı yatırım soruları olmaya devam ediyor.

Axie Infinity, 2 Eylül'de bir axie takımının farklı deneyimlerde kullanılmasını, AXP ile ilerlemeyi ve Bounty Board üzerinden haftalık bAXS kazanılmasını tanıttı. Aynı gün The Sandbox, geliştirilmekte olan bir FPS karakterini tamamlamak için perşembe günü Studio canlı yayını duyurdu. Bunlar farklı önermeler: mevcut ekosisteme geri dönme nedenleri ile bir ürünün nasıl yapıldığını gösteren geliştirme süreci.
Axie'nin mesajı ölçülmüş bir kullanıcı grubunun davranışını değil, teşvik yapısını anlatıyor. Ödül alan biri eğlence, ilerleme veya doğrudan dağıtım için geri dönebilir. Tekrarlanan ödül taleplerini devamlı talep saymadan önce yatırım değerlendirmesi bu nedenleri ayırmalıdır. Ödüller değiştikten sonra katılımı karşılaştırmak, ödüllendirilen her etkileşimi sadakat kanıtı olarak saymaktan daha fazla bilgi verebilir.
The Sandbox'ın planladığı gösterim daha dar bir fırsat sunuyor: geliştirme görevini herkesin önünde incelemek. Tamamlanmış bir karakter, çevresindeki oyunun tamamlandığını göstermeden aracın yeteneklerini sergileyebilir. Duyuru, oturumun sonucunu belgelemiyor. Yapının erişilebilirliği, yeniden üretilebilir iş akışları ve sonraki güncellemeler, bu örneğin üretim verimliliğine ilişkin yararlı kanıta dönüşüp dönüşmediğini belirleyecek unsurlar olacaktır.
Bakım, her iki önermenin ekonomisini değiştiriyor. Varlıkları farklı deneyimlerde yeniden kullanmak uyumluluğa, hesap erişimine ve devam eden desteğe bağımlılık yaratır. İçerik üretim araçları da belgelendirme ve uygulanabilir güncelleme süreci gerektirir. Bu yükümlülükler devam eden maliyet değerlendirmesinde yer almalıdır; tanıtım takvimi dolu veya ekrandaki gösterim etkileyici diye hesaplamadan çıkarılmaları doğru olmaz.
Yararlı karşılaştırma ayrı grupları ve çıktıları izler: teşvik değişikliğinden sonra kalan katılımcılar ile bir yapıyı yeniden oluşturup bakımını yapabilen üreticiler. Duyurular bu ölçümlerin hiçbirini sunmuyor. Ayrım korunduğunda stüdyo gösterimine kullanıcı bağlılığı başarısı atfedilmez; ödül mekanizması da bağımsız geliştiricilerin sürdürülebilir ürünler çıkarabildiğinin kanıtı gibi değerlendirilmez. Her önerme kendi sonucuyla ölçülmelidir.
Sonraki anlamlı gelişme, bu önermelerden birinin ilk kampanyanın ötesinde sürdüğünü gösteren kanıt olacaktır. Kalıcı gönüllü kullanım Axie'nin ürün tezini, tekrarlanabilir sürümler The Sandbox'ın araç tezini güçlendirebilir. Bu gözlemler gelene kadar duyurular takip edilmeye değer çalışmalar belirliyor; token getirisi öngörmek veya iki ekibin faaliyetlerini Night Ash'e atfetmek için dayanak oluşturmuyor.