Otherside kullanım kanıtından önce kaynak ekonomisini anlatıyor
74 kaynaklı tasarım, tapu araçları ve yeni oyun ipucu ürün yönünü gösteriyor; dolaşım ve oyuncu talebi ölçülmüş değil.

Otherside, 9 Eylül tarihinde dünyasını 74 zincir üstü kaynaklı bir token ekonomisi olarak tanımladı; $APE nin ekonomiye giriş ve çıkış için tek yol olduğunu, Kodas, Voyagers ve Otherdeed ortamlarının merkezde durduğunu söyledi. Bu proje tasarımı beyanıdır; gerçekten üretilen, el değiştiren veya tüketilen kaynak sayısı değildir. Katalog oyun seçeneği yaratabilir; kalıcı talep tekrar eden etkinliğe ve üretim, kıtlık ile devir için güvenilir kurallara bağlıdır.
Aynı gün mfigge ekonomi ve tapu yönetimi ekranının ilk görünümlerini paylaşıp sistemlerin geliştirildiğini söyledi. Erken görünüm arayüz yönünü gösterir; tamamlanmış dağıtımı, günlük kullanıcıyı veya güvenli uzlaşmayı kanıtlamaz. Tapu unsuru önemlidir; kimin inşa, devir, kiralama veya hak iptali yapabildiği ve hesap kurtarmadan sonra hangi işlemlerin sürdüğü açık olmalıdır. Arayüzün düzgün görünmesi bu soruları çözmez.
Adam Weitsman, 11 Eylül paylaşımında yeni bir HV_MTL ve apechurch oyununun geleceğini, ayrıntıların sonra açıklanacağını yazdı. Duyuru çıkış tarihi, oyuncu sayısı, bütçe, satın alma koşulu veya oyunun 74 kaynaklı sistemi nasıl kullanacağına ilişkin kanıt vermiyor. Yazarının ipucu olarak okunmalı; gerçekleşmiş oyuncu talebi ya da Otherside için doğrulanmış gelir akışı sayılmamalıdır.
$APE giriş ve çıkış kuralı uzlaşmayı tek birimde toplayarak muhasebeyi sadeleştirebilir. Kaynak fiyatlarını her oyunun oynanış değerinin ötesindeki token likiditesine, ücretlere ve politika değişikliğine de duyarlı kılabilir. Yatırımcı oyun içi takası dış nakit akışından ayırmalı, brüt token devrini net harcama saymamalıdır. Yararlı kayıt ayrı etkin katılımcıları, kaynak üretimi ve tüketimini, piyasa derinliğini ve tapu haklarının uygulanışını gösterir.
Bu dışarıdaki oyun projesinin araştırılmasıdır; Night Ash oyunu veya entegrasyonu kanıtı değildir. Gözlemler tasarım açıklaması, erken arayüz önizlemesi ve ayrı yeni oyun duyurusundan oluşuyor. Hiçbiri önerilen sistemlerin birlikte çalıştığını göstermiyor. Dikkatli analiz hangi parçanın canlı, hangisinin plan aşamasında olduğunu ve oyuncuların lansman kampanyası bitince neden geri döneceğini sorar.
Sonraki açık kayıtlar sürekli kaynak kullanımı, şeffaf tapu izinleri ve tekrarlanan oyuncuları olan erişilebilir bir oyun gösterirse mimari daha inandırıcı bir ekonomiyi destekleyebilir. Kaynak arzı gerçek tüketimden hızlı büyür veya yeni oyun gecikirse 74 kalemlik kataloğun değerleme anlamı sınırlı kalır. Sonraki inceleme ölçülmüş dolaşım ile devamlılığı açıklanan tasarımla karşılaştırmalı; gelecek senaryolarını bugünkü işleyişten ayrı tutmalıdır.