Koleksiyona dön
Xai Kronolojisi

GDC Sohbeti Var, Çıkış Tarihi Yok

Stüdyo, mart ayındaki güvenlik incelemesini yeni bitirmişti ve Iron Pigeon’ın çıkışı öncesinde toplulukla konuşmayı sürdürmesi gerekiyordu. Bir Nisan’da kimse çıkış tarihi üzerine şaka yapmaya cesaret edemedi. Podcast, stüdyonun oyunlara nasıl yaklaştığını dışarıya gösterdi ama ne zaman oynanabileceğini söylemedi.

Xai üzerine, proje tarihini hayali sahnelerle birleştiren yaratıcı bir kronoloji. Hikâyedeki olaylar ağ faaliyetlerinin doğrulandığı anlamına gelmez.

Stüdyo, mart ayındaki güvenlik incelemesini yeni bitirmişti ve Iron Pigeon’ın çıkışı öncesinde toplulukla konuşmayı sürdürmesi gerekiyordu. Nisan başlarken BTC 45.000 USD’nin üzerindeydi; heyecanla temkin yan yana duruyordu.

Bir Nisan’da kimse çıkış tarihi üzerine şaka yapmaya cesaret edemedi. Yetkililerin o gün yayımladığı içerik, GDC’de kaydedilmiş bir podcast’ti: stüdyonun CEO’su ile bir ortak, web3 oyunlarının nasıl yapılacağını baştan sona konuştu. Ürün takvimi arayan dinleyiciler bunun yerine tasarım yönüne ilişkin bir sohbet duydu.

Podcast, stüdyonun oyunlara nasıl yaklaştığını dışarıya gösterdi ama ne zaman oynanabileceğini söylemedi. Topluluk bu sohbeti çıkış planından ayrı değerlendirmek zorundaydı; soruları yanıtlayanlar, daha kesin bir açıklama geldiğinde ele almak üzere oyuncuların somut sorularını toplamaya hazırlandı.

Kaynaklar