العودة إلى المجموعة
سجل Xai

نسخة LAMOverse قابلة للعب وعشرة لاعبين يختبرون حدود الفوضى

كان الاستوديو يجهز لإطلاق Iron Pigeons ولتجربة لعبة أيضاً. أصبحت نسخة LAMOverse Demo قابلة للعب للمرة الأولى، ودخل عشرة أشخاص معركة واحدة. أتاحت التجربة للفريق أن يناقش إحساس اللعب الفعلي بدلاً من الاكتفاء بصور العرض.

سرد إبداعي يجمع تاريخ المشروع بمشاهد متخيّلة. أحداث القصة ليست دليلًا على نشاط الشبكة.

كان الاستوديو يجهز لإطلاق Iron Pigeons ولتجربة لعبة أيضاً. وفي مسار اللعبة، لم يكن السؤال العاجل مجرد إمكان عرض المشاهد، بل ما إذا كان اللاعبون سيجدون متعة حين يدخل عدة أشخاص معاً.

أصبحت نسخة LAMOverse Demo قابلة للعب للمرة الأولى، ودخل عشرة أشخاص معركة واحدة. سادت الفوضى التجربة حتى إن اللاعبين عجزوا أحياناً عن تمييز ما يفعلونه، لكنهم استمتعوا بها. رأى بعضهم ضرورة تقليل الفوضى أولاً، وخشي آخرون أن تمحو القواعد المشددة متعة التصادمات غير المتوقعة.

أتاحت التجربة للفريق أن يناقش إحساس اللعب الفعلي بدلاً من الاكتفاء بصور العرض. وقرر تسجيل المواضع التي تعيق فيها الفوضى فهم ما يجري والتحكم فيه، ثم تحديد التفاعلات المفاجئة التي تستحق الإبقاء عليها. صارت النسخة التجريبية قابلة للعب، لكن جعل معركة العشرة مفهومة وممتعة في آن واحد احتاج إلى مزيد من التجربة.