LAMOverse Oynanabilir Duruma Geldi; On Oyuncu Kaosun Sınırını Yokladı
Stüdyo hem Iron Pigeons'ın yayımına hem de oyun deneyimine hazırlanıyordu. LAMOverse Demo ilk kez oynanabilir duruma geldi ve on kişi aynı çatışmaya girdi. Bu deneme, ekibin yalnızca gösterim görüntülerine bakmak yerine oyunun hissi üzerine tartışmasını sağladı.
Xai üzerine, proje tarihini hayali sahnelerle birleştiren yaratıcı bir kronoloji. Hikâyedeki olaylar ağ faaliyetlerinin doğrulandığı anlamına gelmez.
Stüdyo hem Iron Pigeons'ın yayımına hem de oyun deneyimine hazırlanıyordu. Oyun açısından o günkü soru, görüntülerin gösterilip gösterilemeyeceğinden çok, birden fazla kişi oyuna girdiğinde oyuncuların eğlenip eğlenemeyeceğiydi.
LAMOverse Demo ilk kez oynanabilir duruma geldi ve on kişi aynı çatışmaya girdi. Deneme karmakarışıktı; oyuncular zaman zaman ne yaptıklarını seçmekte zorlandı ama yine de eğlendi. Bazıları önce karmaşayı azaltmak istedi, bazılarıysa kurallar fazla sıkılaştırılırsa beklenmedik karşılaşmaların tadının kaybolacağından endişelendi.
Bu deneme, ekibin yalnızca gösterim görüntülerine bakmak yerine oyunun hissi üzerine tartışmasını sağladı. Nelerin olup bittiğini anlamayı ve kontrol etmeyi zorlaştıran yerleri not etmeye, ardından hangi beklenmedik etkileşimleri korumaya değer bulduklarını ayırmaya karar verdiler. Demo artık oynanabiliyordu; on oyunculu çatışmayı hem anlaşılır hem de eğlenceli kılmak için daha fazla deneme gerekiyordu.