العودة إلى المجموعة
سجل Xai

تحولات Final Form الثلاثة: الديمومة لم تكن قابلية للعب

الخلفية: كان المجتمع قد سمع للتو حساب Final Form يقول إنه فخور ببناء اللعبة على Arbitrum، لكنه ظل يجهل كيف سيدخل اللاعبون إليها في صورتها النهائية. اليوم: بدأت المراجعة من أواخر 2022. الأثر وما يلي: عرضت المقالة تحولاً ثالثاً: ستغادر اللعبة الأساسية السلسلة تماماً، وتصبح لعبة تقمص أدوار مكتملة تُشترى بدفعة واحدة، بلا مشتريات داخل اللعبة أو تذكرة موسمية أو أفضلية تُشترى بالمال.

سرد إبداعي يجمع تاريخ المشروع بمشاهد متخيّلة. أحداث القصة ليست دليلًا على نشاط الشبكة.

الخلفية: كان المجتمع قد سمع للتو حساب Final Form يقول إنه فخور ببناء اللعبة على Arbitrum، لكنه ظل يجهل كيف سيدخل اللاعبون إليها في صورتها النهائية. وفي هذا الوقت نشر Ex Populus مراجعة لمسيرة تطوير امتدت عامين ونصف العام، وتُرجمت المقالة كاملة في المجتمع الصيني في اليوم نفسه. صار للنقاش سؤال محدد: ما مقدار المساحة التي ينبغي أن تحتلها سلسلة صُممت للألعاب داخل تصميم اللعبة؟

اليوم: بدأت المراجعة من أواخر 2022. انجذب الفريق في البداية إلى فكرة «العوالم المستقلة»، وأراد لعبة تعمل بالكامل على السلسلة، بلا حاجة إلى إذن، وتستمر إلى الأبد. ثم أقر بأن الديمومة لا تعني قابلية اللعب؛ فقد انهارت تجارب كثيرة من هذا النوع تحت تعقيدها، ولم يأت اللاعبون. في التحول الأول نُقل معظم اللعبة خارج السلسلة، مع الإبقاء على رموز اللعبة القابلة للاستبدال وغير القابلة للاستبدال. وعندما أعاد الفريق النظر في السوق، وجد أن الرموز وحدها لا تكفي لإسناد لعبة. وتحت الترجمة رأى أحد القراء أن XAI لم تتخل عن نموذج الرموز، بل سلكت طريقين: تكافئ Raijin لاعبي الألعاب التقليدية على إنجازات مسجلة على السلسلة، بينما تُبقي ألعاب مثل Planet X اقتصاد الرموز داخل أسلوب اللعب. وسأل آخر عما تبقى من سلسلة وُلدت للألعاب. وفي اليوم نفسه سأل شخص إن كانت مبيعات المفاتيح قد خضعت للتصويت، فأحاله أحد المشغلين إلى قسم المقترحات.

الأثر وما يلي: عرضت المقالة تحولاً ثالثاً: ستغادر اللعبة الأساسية السلسلة تماماً، وتصبح لعبة تقمص أدوار مكتملة تُشترى بدفعة واحدة، بلا مشتريات داخل اللعبة أو تذكرة موسمية أو أفضلية تُشترى بالمال. وكان الهدف طرحها على Steam في مطلع العام التالي؛ وشدد الفريق على أن هذا اتجاه وليس وعداً. ستتراجع السلسلة عن نظر اللاعبين، ولا تقدم إلا مكافآت صغيرة على الإنجازات لمن يختار ذلك. رأى الراوي خيطاً واحداً في المسيرة: خلال عامين ونصف العام أبعدت Final Form السلسلة عن اللعبة ثلاث مرات، وفي الأخيرة أزالتها من صلب اللعب، لأن اللاعبين لم يأتوا في كل مرة. السلسلة وحدها لا تحل مشكلة غياب اللاعبين. أما قدرة التصميم الجديد على إبقائهم، فتنتظر ظهور اللعبة فعلاً.

المراجع